Идея сделать свой мультфильм рано или поздно приходит в голову каждому аниматору. Но как быть, если ты не голливудская студия, а всего лишь одинокий художник. У тебя нет огромных бюджетов Disney и Pixar, зато есть талант и идеи, которые хочется воплотить. Журналист Render.ru изучил, Читать далее →

Превиз-супервайзер Патрик Смит и поствиз-супервайзер Хезер Флинн из The Third Floor рассказали о своей совместной работе над “Великой стеной”, китайско-американским приключенческим боевиком режиссера Чжана Имоу.

Когда перед известным китайским режиссером встала Читать далее →

Привет! Меня зовут Задорин Александр, я 3D художник из Москвы. На момент написания этого Making Of мой саббатикал подходит к концу, а это значит, что пора начинать поиск очередной работы мечты.
Так сложилось, что большинство моих коммерческих работ у меня нет возможности Читать далее →

Студия Digital Domain отвечала за создание главного и самого сложного  CG персонажа сказки — Чудовища. Стив Приг, Animation Director, рассказал RENDER.RU о новых технологиях, которые использовались в анимации, о работе над окружением и самых трудных моментах, с которыми столкнулись художники Читать далее →